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DAY 10
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Software Development

初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計系列 第 10

Day10 / Unity 跟上時代!如何設定 Visual Studio Code 編輯器環境

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Day10

從 Mono 用到 Visual Studio ,Visual Studio 與 Visual Studio Code 完全是不同的產品,教學上我習慣選擇預設的編輯器為主,Mono 與 Visual Studio 自己是用得蠻順手,安裝完就可以直接使用很方便,不過因為這兩個編輯器有被淘汰的趨勢,所以追加了 Visual Studio Code 的環境設定,實際上安裝問題一大堆,接下來一一為大家解惑

安裝 Visual Studio Code

STEP 1

下載並安裝 Visual Studio Code


點擊 Download 根據電腦型號,選擇適合的檔案 ( Mac / Windows ) 下載

下載連結| https://code.visualstudio.com/docs/other/unity

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STEP 2

更新套件內容


於 Unity 視窗頂端工具列中 點擊 Window 選擇 Package Manager

開啟 Packages 下拉式選單,並選擇 Unity Registry

將 Visual Studio Code Editor 及 Visual Studio Editor 更新為最新版本

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STEP 3

建立測試腳本


對 Assets 資料夾 點擊右鍵 選擇 Create 選擇 Folder 命名為 Script

對 Script 資料夾 點擊右鍵 選擇 Create 選擇 C# Script 命名為 Test

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STEP 4

將預設編輯器更改為 Visual Studio Code


於視窗頂端工具列中點擊 Unity 點選 Settings 選擇 External Tools( 外部工具 )

於 External Script Editor 欄位中選擇 Visual Studio Code ****

勾選 Embedded packages 及 Local packages 點擊 Regenerate project files

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STEP 5

安裝 Unity 延伸模組


點擊 Unity for Visual Studio Code 點擊 Install

點擊 開啟 Visual Studio Code 點擊 Install

下載連結|https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=visualstudiotoolsforunity.vstuc

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📝 古古的課程補充:
也可於 Visual Studio Code 編輯器中點選 Extensions ****

在搜索框中搜尋 Unity 點擊 Unity 並下載就可以囉!

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安裝完 Unity 延伸模組後,系統也會自動幫你安裝 C# Dev Kit

STEP 6

安裝 .NET SDK


點擊 下載連結網址 根據電腦型號,選擇適合的檔案 ( Mac / Windows ) 下載

使用 Mac 的同學,若電腦型號為 M 系列 ( M1 M2 ),下載 .NET SDK Arm64 版本

使用 Mac 其餘型號 則下載 .NET SDK x64 版本

使用 Windows 的同學,皆下載 .NET SDK x64 版本

下載連結|https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=visualstudiotoolsforunity.vstuc

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📝 古古的課程補充:
➊ 下載完成後,使用 Mac 的同學請 將 Visual Studio Code 強制結束 後重新開啟
➋ 使用 Windows 的同學則需要 將電腦重新開機 後,再開啟腳本

STEP 7

進入 Test 腳本,並同意使用 C# 延伸套件


重新開啟 Visual Studio Code 後,會跳出通知詢問是否啟用 C# 延伸套件

點擊 Use C# Extension 點擊 Reload Window

最後 嘗試輸入 gameObject ,有自動完成的功能後,就算成功囉!

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